Escape Tour Delft
Discover the city's secret exit!
Start whenever you want
Play on your own smartphone
Discover Delft in a different way
Come explore some hidden gems at
and let yourself be surprised.
Escape within 2 hours
Get on the wall of fame at
or take it easy.
Go directly to:
The Story of Delft
Willem van Oranje, Vader des Vaderlands, maakte in 1584 een switch in het geloof van katholiek naar protestants. Balthazar was ontzettend kwaad en teleurgesteld, dus besloot hij af te reizen naar Delft. De woonplaats van Willem van Oranje. Hij moest en zal hem komen te spreken!
Balthazar bedacht een plan om in de buurt van de goed bewaakte Willem van Oranje te komen. En ja hoor, het lukte Balthazar waarna hij vrijwel direct een hevige discussie met hem startte. De discussie liep zelfs zo uit de hand dat Balthazar iets vreselijks heeft gedaan. Hij moest snel vluchten voordat iemand hier achter zou komen. Zijn enige uitweg was de geheime uitgang van Delft!
Escape the city
Met de Escape Tour Delft treden jullie in de voetsporen van heethoofd Balthazar. Aan de hand van onze app dwalen jullie langs de leukste plekjes van Delft. Op zoek naar de opdrachten, raadsels en aanwijzingen. Doen jullie het goed en vinden jullie de uitgang binnen 2 uur? Dan verdienen jullie een plekje op de Wall of Fame! De citygame begint op het Prinsenhof, succes!Highlights of Delft
Want to explore more of Delft? Combine your tour with these attractions, which are perfect to visit before or after your tour.
Frequently Asked Questions
In Delft, you follow Balthazar, who is furious with William of Orange. After a heated confrontation, he has to flee before anyone discovers what happened.
You'll walk through Delft with your team and use the app for tasks, riddles, and clues. Your goal is to guide Balthazar toward the secret exit.
The story has historical significance and is full of suspense surrounding William of Orange. As a result, the city immediately feels like a place where secrets lie hidden.
Yes, you get to actively explore Delft while completing a mission. It's perfect if you want to do more than just walk around and look at things.
His conversation with William of Orange gets completely out of hand. After that, he has only one chance left to escape: to find the secret exit.